◎ |ω ◔ `)╯またこくちです。



4ヶ月ぶりのBlog更新… とおもいきや告知でした。 残念だったな!!

■dropouters C83 出展情報 「Download:Sisters 5」
(最近はバナー作っても誰も貼るような機会も無くなってきたのでやや省エネ気味でリンクだけ)

ということで冬コミの季節がやって参りました。
もうすでに本日となっておりますが、東ニ-16aにてお待ちしております。
今作はWiiUやWindows8・PCプラットホームなど、更なるカオスに挑戦しております。
他にもiOSやAndroidなどスマホ系では、メジャーなゲームでよく見かける作品を扱わずに
一味違う『俺のイチ押し』を取り揃えております。

個人的にはPSVitaとSony系Androidでとてもひそやかに始まった
「PlayStationMobile」の紹介に力を入れました。
XBLAに対するXBLIG的な位置づけで今後少しずつでも増えて欲しいプラットホームです。
あと何気に今作ダントツで自分の記事量が多いです。 コレは素直に頑張った感。

通販の予定についてまだ記載されておりませんが、コチラの方はコミケ完了後に開始する予定です。
今までの作品も通販できるように準備しておりますので、もう暫くの間お待ちください~

ということでお逢いできる方は明日有明で!
そうでもない方は良いお年をお過ごしください。
クボタは来年正月より実家に帰る予定でございます~ 良いお年を~(年末頑張ってもう1回ぐらい更新するかも)

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◎ |ω ◔ `)╯こくちです。



やっと全部の告知の準備が出来た…
あとはPOP製作をそこそこに、当日挑むだけです。
コミックマーケット1日目「dropouters」にて、
ダウンロード系ゲームのカタログ本を頒布致します!!
執筆・編集作業・Web告知もろもろ担当しました。

dropouters C82

今回はD:Sは遂にスマートフォン・タブレット系アプリが対象となりました。
44pというボリュームなのに、ゲーム数が66本という詰め込みまくりなところがウチらしいというかw
通販とかもいつも通りやっておりますので、コミケに行けない方も是非。

次の日の2日目は「SS|EX」にて
ヲタク系クラブイベント「SS|EX」のコンピレーションアルバム(Vol.3)が
頒布されます。 こちらはジャケットデザインとWebを担当。

C82 SS|EX Compelation Alubm Vol.3

そんな感じのてんやわんや状態の中、急にゲームの大会の手伝いも入って
そこそこ死にそうになってました(3時間睡眠が4日続いてる)
こちらは企画サポートとWeb担当。 当日もコミケ会場から直行予定です。

リフレク学級崩壊

あとは死なない程度に体を保たせていこう。
大会の飲み会まで見届けたら、後はコミケ3日目を少々参加して次の日から
帰郷ってカンジでございます。

╰( ´◔ ω ◔ `)╯いきのびたい。

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◎ 画像で一本締め的な話



■勘違いCDJ60 in AKIHABARAに参加してきました。

記念すべきキリ番な勘違い系CDJということで、場所はなぜか秋葉原のMOGRAでしたが参加してまいりました。
前回同様に今回もREFLEC BEAT担当ということでしたが、当初は五鍵担当の予定でした。
が、途中色々とやりとりがあって五鍵担当を退くことになりました。 リフレク担当が他に誰も居ないと言うのも理由だったりするけども。
やや残念なところでもありますが、その分次回のOsakaで頑張る方向で。

とりあえずはいつもどおりセットリストを画像で一本締め。

CDJ60 List

前回のリフレクパートからそんなに時間も経っておらず、追加曲もjubeat曲ばかりなので
あまりセットリストには変化が無いかもですが、前回使用できなかった版権曲やjubeat担当の園長が版権曲Onlyだったため
jubeat移植曲も結構入れたりと行ったカンジのテコ入れでございました。
今回の選曲にはテーマがあったりします。 テーマは「嫁曲」です。
実は「反射の達人」以降知り合ったリフレク勢の方々には共通した特徴があって、「思い入れのある曲を持っている人が多い」という共通点がありました。
今回はそんな「嫁曲」をお持ちの方々何名かを想定しつつ、選曲をチョイスしているというのもあったりします。

そして開幕が冬美になるのはもうお約束の領域。
途中こ汚いVENUSも登場して場を荒らしたりするのもなんだか既にお約束の領域です。 大阪では果たしてどうなるか。

バナーがないのでリンクだけ。 次回は…?

次回CDJは大阪にて7月21日に開催予定。 久々に帰ってきた大阪CDJです。
私クボタですがリフレクと五鍵担当で登場させて頂く予定です。
実は開催日が「beatmania THE FINAL 10周年」(2002/07/26) と日程的に非常に近いため
与作に無理を言って「大阪なんだけども五鍵FINAL10周年記念として、五鍵を流させて欲しい」と嘆願しました。
与作も快諾してくれたので、当日は久々に濃い目の五鍵MIXを流そうかと思います。 御期待下さい。


■Aki-Bug Rも先々週に終わりました。

裏方とドリンク販売をメインとするAki-Bug Rも先々週に無事に終了しました。
裏方については色々とはやってますが、裏方なのであまり多くは語らず画像で一本締めってコトで。

ヨ~ォオ! パン!

当日もギリギリまで作業していたのですが、途中からどうも体調が悪いなぁと思ったら体温が37.2℃まで上昇中。
ドリンク班メンバーを欠けさせるわけにはいかなかったので、とりあえず無理をしてドリンク売ってましたが
3時ごろぐらいから電池が切れた状態となり、あとは殆ど役立たずでした。
大した手伝うことも出来ずに申し訳ないカンジでした。

撤収と共に早々に帰宅。 帰宅時には体温が37.9℃まで上がり、以降2日間カゼで倒れておりました。
注射と点滴打って何とか復活しました。 お騒がせ致しました。

5月から6月にかけては怒涛のラッシュが続いて
なかなか個々のイベントに時間を割くことが完全に出来ていたわけではなかったのですが、
可能な限りのパフォーマンスで動かせていただきました。
今後も機会があるようでしたら右往左往しつつ成果を出していきたい次第でございます。

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◎ AK-Rb Presents「反射の達人」について



大会終了からだいぶ経ってしまいましたが…、GWの大仕事である 川崎ウェアハウス リフレクビート大会「反射の達人」のお話。

反射の達人

まずは何よりも参加して頂いた皆様、観覧に来て下さいました皆様、飲み会に来て頂いた皆様本当にありがとうございました!
イロイロと問題が発生し不手際などもありましたが、何とか無事に終了することができました。

音ゲーの大会は今までいろんな大会(DDR大会・beatmania五鍵大会など)の手伝いや主催をやってきましたが、
今回の大会はイロイロと初めてな点が多く、正直かなり緊張しながらミスのないように進めていったつもりでした。
参加するプレイヤーの大半が初対面。しかも年代的にも若干開きがあるという状況もあり、
主催側(特に関東AK同盟)についてはリフレクプレイヤーにあまり知り合いが居ないということもあり、アウェーの極みでもありました。
どれだけの人が来るのかわからないし、失敗したら正直次は無いだろうぐらいの意気込みで挑んできたつもりです。


■大会の発足について

事の発端は2月~3月頃にかずやん先生(交互連打の達人)からひびさん
「リフレクもデカい大会やろうぜー」と言ったのが最初。 まずは呼び出されるのが俺。
その後何度か話し合いをすることで、どっちが主催となるかみたいな話になったりして、一つ自分が提唱したのが

『どうせならAK同盟とロウガイとで大会運営団体を興して、いろんな大会を運営していく興行団体になればイイんですよ!』
『関東AK同盟の「AK」とロウガイビィトの略称「Rb」をくっつけて「ak-rb」っていう団体にして、このリフレクの大会だけじゃなくて
今後は五鍵の大会(KBCの後釜となる五鍵大会をやろうという話をしていた)も含めてこの団体で運営していきましょうよ』みたいなカンジで風呂敷を広げて、
即日ロウガイビィトのチームリーダーであるMASTERさんと相談することに。
『(前略)ということでAK-Rbっていう団体を作ろうと思いまして。OKそうならこの「ak-rb.com」っていうドメインすぐに取りますんで(スマホ上でドメイン登録準備)』
…というなんか半分ぐらい脅しに近いような状況で締結し、MASTERさんが何が何だか分からないうちに団体が設立。歯車が動き出した…という次第でした。

今回の大会については首脳陣がヲレ、日比、達人の3名でした。
どーでもイイ話ですが3人の年齢を足すとちょうど100歳になるので「チーム・ワンハンドレッド」ってチームを作れないかと密かに考えております。
 ・参謀者:達人かずやん(ロウガイビィト) … 言い出しっぺ、Ustream配信解説、大会レギュレーション考案、選曲の考案
 ・主犯格:ひび(関東AK同盟) … 大会総指揮、大会司会(横に大きい方)大会レギュレーション考案、選曲の考案、飲み会会場調整
 ・実行犯:k-two(関東AK同盟) … コンセプトデザイン担当(Web・画面表示)、大会司会(ジャケット着てた方)、
今回の「反射の達人」の基本的なレギュレーションについては、3人で大まかなルールを何度か話し合って決めた上で、
細かいルールについてはmasakiやLatte師匠やMASTERさんとも話し合って決めていく形で進めていきました。


■クボタさんの立ち位置

大会のルール内容については、タイムスケジュールとの計算も含めて大体ひびさん(若干達人)が行いました。
自分についてはレギュレーション周りとかはお任せで、Web告知やチラシ作成とか基本的に対外的な部分についてを作成してました。

「ユーザー主催ではこれ以上無い大規模で!」と言い切った以上、基本的にデザイン周りに関しては
出来る限り練って妥協しないようにクボタの独断で進めていきました。 大会全体のクオリティを「見た目」から上げていくのがお仕事。
ホントはゲーム筐体や画面写真とかキャラクターを引用できると寄り一層分かりやすかったりするんですが、
規模が大きくなった時に万が一でもオフィシャルからのお咎めがあったら怖いので(特にロゴの勝手引用とかね…)
対外的な素材(Webとか印刷物とか)については全てお手製です。
(※ポスターについてはお手伝い頂いたすげこまさんからの伝手で作成されたモノでした。実はクボタさんは女性のキャラが化物語のキャラだと知らなかった)

web なふだ!(164枚分)

デザイン関連についてはWebサイトの配色からも分かるように『初代 REFLEC BEAT』をイメージしておりました。
実際の大会ではlimelight筐体を使用しておりますが「ak-rbにとってのリフレクの大会では『最初』だから」という
自分の勝手な理由付けで初代を参考にしたカラーリング・デザインに統一させました。
金色のグラデーションをアクセントとして、パープルから黒のグラデーションを基調としたデザインでしたが、いかがだったでしょうか。
フォントについても本家で使用されているフォントに出来るだけ近いもの(フリーフォント)を使用しております。
初代に関する想い入れもあってか、デザインが初代基調なことに喜びの声を上げて頂いた方もいらっしゃって嬉しかったです。
名札もクボタによるデザインですが、大会終了後参加者の多くの方がTwitterのアイコンとして使用して頂いてたのはホントに嬉しかったです。

さて、もう一つのクボタの大仕事として、大会当日の機材周りに関して全体の指揮を担当しておりました。
とは言えあの機材群全てがクボタのモノかというと流石にソコまでは回らず…
前回のKBCで全面的に協力を頂いたミチロー先生に泣きついて協力していただくことで
何とか今回の機材周りの重要な部分(Ustream配信周り・大会中の中央ディスプレイ表示など)を助けて頂きました。
ホントに有難うございます。 そして次回も是非とも宜しくお願いいたしますということで…。
(次項に続く)


■配線と配置について

ミチローさんのサイトでも配信周りの機材について分かりやすい配線図の説明がされておりましたが、
実はコチラ側も全体部分の配線図を作成しておりました。(ミチローさんの手持ちの機材リストを頂いた上で作成し、下記配線図を作成した上での検討でした)
本邦初公開の配線図を画像形式ではありますが、あげておきます。

配線図

映像線が赤線。音声線が青線。 赤い部分で囲まれた箇所はミチローさんの機材部分。 暗くなっている箇所は見送った(問題があった)部分です。
REFLEC BEAT基板本体からは(多分1366x768:右90度回転の)DVIにて画面へ出力されているのですが、
今回Ustream配信などにあたりこの信号を分配して、筐体戻し+配信用(観客表示用)の2系統に分けるのが第一の関門でした。

DVI分配器を用意できたのはミチローさん側の筐体のみで、コチラは予算の関係もあり、一度HDMI端子に変換した上でHDMI分配で表示できないかと考えて挑みました。
DVI分配を行った側の筐体はそれほど問題なく運営できていましたが、HDMIからの分配を行った筐体から出されるスコアがどうにもおかしいという話になりました。
(具体的に言うと あんちょび君がLEVEL5黄色をガチでやって96%台を出すとかいう状態)

ココで一度審議となり、あれくさんとあんちょび君で検証として『高い確率でエクセが出る譜面でチェックして』とお願いし、
分配を外した状態の筐体で軽くSakuraReflection黄色を両筐体でエクセを出す「サクリフあんちょびチェック」にて両方問題無いだろうという結論が出ました。
ということで、HDMI変換で行ったこの分配はNGということに。 遅延した筐体で予選を行ったプレイヤーはやり直しとなりました。(約1時間スケジュール遅延)

実際の遅延の原因はHDMIへの変換なのか、HDMI分配器なのかまでは掴めていませんが、
出来る限り何も通さない形の単純分配(信号の減衰を覚悟の上で)が一番遅延が少ないかもしれません。
(エクセこそ出ていたものの、DVI分配をしていた方の筐体も微妙に遅延があったんじゃないかという話も受けました)
もし同様の配線をチャレンジする方は参考にして頂ければと。

音声関連の配線については大体イメージ通りに進みました。
ゲーム筐体から分配してUstream側へ音声を直接入れることも可能なのですが、音楽版権上の問題等も鑑みてコチラ側で見送り
ビデオカメラから録音されている音声をミキサーに入力して放送で流すという対応としました。
(JRC・JASRAC的なライセンス曲もさることながら、自社版権であるコナオリ曲もあるためUstの垢Banを避けました)
映像についても非常にグレー(というか黒)なモノではあるのですが、これについては御本家からの見過ごしに甘える形でどうにか…と思ってます。

配置図

配置図についてはひびさんと検討の元、回線など無理の無いような配置を…ということで無難な形に収まりました。
最初は「広場の中央にリフレクの筐体置いて観客が周りを囲むコロシアム的な配置はどうか」とかだいぶ無茶も言ってましたが
チーム戦の人待ちスペースをどうするかとか考えているうちに色々と無難な配置に収まったというカンジです。
完了後にメールで川崎ウェアハウスさんの店長宛てに上記配線図と配置図をメールで投げつけて、
「当日ウェアハウス側で必要な機材はコレとコレになります!宜しくお願いします!」と勝手に進めていきました。
後にこの行動が神対応を生むという…。


■実際の当日

結局前日までWebの更新やら名札の作成やらに追い込まれまくって予想通りの貫徹状態で出発ww
とはいえいつもの大会に良くありがちなクボタ遅刻は免れてキチンと集合時刻ジャストにウェアハウスに到着いたしました。
集合時刻から大会開始までの時間はホントにタイムアタックになるので、ココが正念場…!!と思いきや!

既に設置完了してた

なんと筐体とディスプレイが既にスタンバイされた状態でスタッフを待ち構えていた!!
しかも店長曰く『DDR側スペースからの進入をシャッターで閉めてしまって、大会用スペースとして完全に封鎖します!』という神対応!!
(DDR側からの音声漏れがプレイヤーの障害になるんじゃないかなーと、結構懸念していた)
配置図を事前にお渡ししていたため、その配置図通りに筐体と机が並んだ状態で置かれており、配置関連の準備時間が大幅に短縮できました!
この件に関しては川崎ウェアハウスさんにはホントに頭が上がりませんでした。 ありがとうございました!

おかげさまで大会の予選受付までに配線・配置の一通りが完了し、それほど遅れることも無く予選を開始することが出来ました。
後々に遅延問題などでスケジュールは大幅に遅れますが、途中レギュレーションを若干変更することで時間短縮を図り
最終的には終了予定時間キッチリに終了できたので、一同ホッとしておりました。

時間周りの問題についてはスタッフも死ぬ気で頑張っておりましたが、参加者の皆様も非常に協力的に動いて頂いたため
それほど遅延することも無く無事に完了することが出来たとホントに思っております。
みっきーさんからのこのTwitterの発言が全てを物語っていますが、今回の「反射の達人」の参加者の方々は非常にマナーが良く
テンパっててヤバイ状況になっていたスタッフ一同非常に助けられたと全員口を合わせて言っています。

ぶっちゃけ今まで色々な大会をやってきましたが、基本的にこのテの大会をやると大体言うこと聞いてくれなくて頭を抱えることが多いんです。
例えば予選の参加者の大多数が遅刻して予選終了がどんどん伸びるとか、観客スペースを「前に詰めて!」と言っても全然前に詰めてくれないとか
飲み会でドタキャンや飛び入り参加が多発して受付がテンパるとか、飲み代をいつまでも払ってくれなくて困るとか…
今回の大会参加者はそういった懸念点を出すことなく、非常に優秀でした。
11時台に予選の参加状況聞いて「ほぼ全員既に来てる。参加状況素晴らしい」っていう情報にヲレは本気で驚愕してましたw

大会の内容自体についてはどの部門も非常に白熱した大会でした。
やはり何と言ってもチーム部門の決勝戦の対戦(同点で残り1名になってからの2連発1点差逆転劇)は
まさしく参加者が生み出したメイクドラマと言っても過言ではないと思います。
参加者の皆様も全力で挑んでくれたお陰だと思います。

飲み会でも自分が飲むとか全くそっちのけで「泥酔者とか出ていないか?一気飲み始まってないか?」と
目線をアチコチに走らせていたのですがお酒の席での無礼講も無く全く問題が無かったという…
(未成年の無断参加も無かったようで、逆に会場の問題で未成年のプレイヤーさんが参加を見合わせていたという話も聞きました)
正直「自分らよりも5~10歳は若い」ということも踏まえて相当警戒していた自分が馬鹿だったなぁと思い知らされました。
ある意味「大人しい」ながらも、飲み会では皆楽しそうに話をしたり(問題無い範囲で)はっちゃけている姿を見て
『この大会、ホントに参加者に助けられたな…』と思っていました。

殆ど面識も無いようなオッサン連中が作り上げた大会だというのに、ホントにありがとうと。正直に思いました。


■皆様のお陰で大会は大成功を収めました! もちろん次回も!!

初めてのリフレク大会ながらも大成功をおさめることが出来ました。
これもひとえに参加者の皆様、スタッフの皆様、ウェアハウス川崎店のご協力を合わせた全ての結果によるものだと思います。
本当にありがとうございました!

既に飲み会でもTwitter上でも何度も告知はしておりますが、次回「反射の達人」の構想も既に練っております。
そしてリフレクとは直接関係ないですが、AK-Rb主催による五鍵大会の方も進行中で、
こちらの方は日程と場所の確保が完了しております。(9/16 千葉ラッキー<ハイブリッド>で開催予定! 詳しい告知については後日…)
「反射の達人」の次回作についても秋ごろに大会が出来ればと考えておりますので、是非ともご期待ください。
今後ともクボタと共にAK-Rbの面々の活躍をご期待頂ければと思います!よろしくお願いします!!

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◎ 雪崩のよう



いっきに作業系が押し寄せてきておりますが負けませんよー
こんな時間ですがとりあえず今日もようやく一区切りしたので日記を書こうと思ったけどいい加減寝ないとみたいな。
あまりにも忙しいため、ちょっと神経がピリピリムードになっているのが自分でもよくわかるので
いつもよりも人当たりが微妙に悪く感じた方がいるようでしたらゴメンナサイということで。

GWに「リフレクビート」の(大規模にしたい)大会を行います。
その名も「反射の達人」。スタッフ間で延々とタイトル案を考えているうちに自分がボソッとつぶやいたタイトルで決まるとは思わなかったww
KBCでもお馴染みの「関東AK同盟」による大会スタッフに加え、「ロウガイビィト」のメンバーの方々と今回はTAGを組んで
「ak-rb」という『音ゲーの大会運営に関する先鋭集団』として掲げて動いていくことになりそうです。

イロイロとキツイ毎日になりそうですが、イイ結果が出せるように頑張っていきたいと思います。
宜しくお願いします。

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◎ 勘違い系CDJ59 初のリフレクパートまとめ



今回は勘違い系CDJとしても(単独パートでは)初めてとなるリフレクビートのパートを担当致しました。
もともと自分の日記を読んで頂いている方々には既にお分かりかと思いますが、現在相当プレイしまくってるシリーズとなるため
担当としても頑張ってやっていけそうかなぁということもあり、自ら立候補してみたというカタチで。

まずはセットリストから。 省エネ風に画像でまとめました。
いやぁもうhtmlタグ組むのが相当きついので…

CDJ59セットリスト

青字が歌詞挿入、赤字は…とりあえず置いておいて赤の背景色は版権曲となっております。
今回のMIXのためにTSUTAYA通いの努力の甲斐もあって邦楽をふんだんに取り揃えて参りました。

冬美イントロ
(※「譜面数」じゃなくて「オブジェ数」ですね…)

当日のベストショットを与作から頂きました。
トップバッターから冬美という強烈な幕開けだったのですが(いや、この曲からじゃツナギも何も無いので…)
パワポでリフレクビートというゲームがいかに音ゲー老人に向いているかについて説明している資料です。
昨今のIIDXやDDRなどは難易度の差が非常に激しく、体力的にもついていけないゲームとなりつつありますが
リフレクについてはタッチするだけで体力いらず!しかも最高難易度のオブジェ数でもIIDXの1/3程度という
非常に老人にも優しいゲームだからやってみてね!みたいな資料に、VJの冬美動画が見事に融合。
これは撮った与作とVJのZMX-tanさんにGJと言わざるを得ない素晴らしい組み合わせでした。

=小汚いVENUSについて=

こきたないの

「小汚いVENUS」の提案は実は園長からの打診がキッカケでした。
既に園長の中では歌うまでの演出がイメージされており、Sotaパートを作って
途中で登場するところあたりから参加できないかという打診を受けたため、
悩みに悩んで実施してみることにしました。

つたない歌と本家への申し訳なさは計り知れませんが、
これからも小汚いVENUSは、本家の新曲がSpinOutされるたびに勘違い系CDJにて
歌わせて頂きたいと考えている次第ですので何卒宜しくお願いいたします。

=総括=

ですこ!

DISCO!DISCO!で皆で腕振れたので良しとしたいと思います。
(皆合いの手のとこでも延々振ってたけどイキオイで良しとしようと思いますw)

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◎ 【こくち】もう明日ですが勘違い系CDJ59に参戦します。



あのー もう既に12時間後の話ですが
明日13:00に中野HeavySickZEROにて音ゲー系クラブイベント
「勘違い系CDJ59」が開催されます。



今回はいつものbeatmania五鍵ではなく、若者に大人気な「REFLEC BEAT」担当で
参戦しますんでリフレク好きな方は来て頂けると咽び泣きます!
人気機種だから担当になったとかじゃなくて、こう見えてもリフレクをしっかりとプレイ(今作プレイ回数そろそろ500)してますんで、ご安心の程を。

パワポにて歌詞もなるべく出す予定ですんで! 皆で歌いましょうww
参加お待ちしておりますねー

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◎ Pixlr-o-maticの写真加工が大変良いので更新する日記



SevenStars Presents 日本一早い「夏フェス」こと『StarFes』に行って参りました。

やや写真がデカイ気がする 空の加工が凄く印象変わってイイカンジ 電気が始まるちょっと前ぐらい

電気が出るというだけでもう行く気満々だったのですが、JOUJOUKA参戦ということで是が非でもというコトでさくさんと行って来ました。
意気込みだけはあるクセに前売り券とか確保せずに当日券一発勝負だったのですがなんとか購入することは出来ました。
ウチらの2時間後ぐらいには当日券の販売も終了していたようです。 あぶねぇ。

とりあえず「日本一早い夏フェス」っていうかまだ3月なんですけど… っていうか寒いんですけど!!(ビュオォォオオオオ ←浜風
ジャンパーをクロークに預けてしまい、Tシャツ+カジュアルシャツという2枚装備で風邪ひきそうになってました。
寒い以外は比較的平和なイベントだったんじゃないかと思います。 トイレ争奪戦が酷かったようですが、31台も用意してればあんなもんかなぁと思った。
男性用トイレ(放尿Only)があればだいぶ捗ったんじゃないかなぁとは思った。
しかし膀胱具合を鑑みて計画的に踊ることもフェスを楽しむ上では重要なファクターでございます。

アクトについてはとりあえずJOUJOUKAで爆音に曝されながらも激しい音でノって、しばらくご飯休憩。
14時ぐらいから後はずっとSTAR STAGEに居ました。 15時ぐらいまでは日差しが暖かくて快適だった。
16時超えてからは寒さに凍えながらひたすら踊ってるカンジでした。

DJ KENTAROはターンテーブルテクニックがシャレになってなかった。 マジでスゲェ。
HIPHOP的な曲で始まっていたのにダブステに入って最終的にはドラムンベースに移る曲展開も凄かった。
SOIL&"PIMP" SESSIONSは演奏している人達の技術がとんでもなかった。 激しいジャズ系ってカンジだけども演奏がとにかく凄かった。
中央で煽ってるMCがさくさん曰く『なんか春樹が15年ぐらいしたらこんなカンジになってそうだよな』と言い出してから笑いが止まらなかった。
Kitsuneの生みの親GILDASはしっかりと踊らせてくれました。 Kitsuneの縁からか、大沢伸一曲も飛び出して非常に俺得でした。
メインの電気は思ったよりも大人しめだった印象。 再復帰以降の新しい曲が殆どだったかな。 スコーピオン(LastSupperのRemix)で終わったのは意外だった。

電気まで聞いたところで次どこ行こうか迷っているうちにUNKLE以外の両サイドが入場規制になってしまったので寒いし帰ろうということに。
アキバ経由で帰宅しましたとさといったところで。 十分楽しめました。
画太郎Tシャツは次のCDJで着ていこうと思いますw

※Pixlr-o-maticは Android用 Apple用 両方あるみたいよ。 どちらも無料なのでオススメ。 イカした写真が撮れます。
まー、Appleユーザー様はinstagramでも使ったほうが便利なんじゃないかと思いますけどもね。(Twitterにも直接連携してるし)
Android用のinstagramも、じきに完成するっていう話もあるのでやや期待。

ほんじゃー作業します。 あしたは作業のためおやすみー

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◎ まだまだ頑張っていけるはず



1点は欲しかった

AnxAn スペシャルジャンル「クイズ」は100位以内届かずに終了でした。
最終日勝負だなーとか思ってたんですが、最終日の金曜になんか障害調査がうまくいかないとか何とかで
8時出勤にもかかわらず22時近くまで残らされてチャレンジ開催時間(22時まで)中に1回しかプレイ出来ずに終了でした。
エラくヘコんだ。 せめてあと1点は欲しかった…。

とりあえず輝かしい時代は終了したのでパワーだけもらってしばらくAnxAnはおやすみになるつもりです。
パワー大量獲得系のイベントとか、ジャンル「セガ」とか無い限りはあんまりやらないかな。
あととっととスマホに対応して頂きたい。

土曜日はイロイロと打ち合わせやってました。
うまくいくとイイな。 両方とも。
あとこんなドメインを取りました。 詳細は後日ってことで。
AK+ロウガイの首脳陣と話をしてると、どんどん妄想が膨らんでいって頭悪い会話に拍車がかかるなホントww

イロイロとやることが明確になってくると気持ちも前向きになってくるな。
ここ数ヶ月はかなり精神的にやられてたので、挽回頑張っていこう。

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◎ はやくかいてはやくねるにっき



りゆに

やーっとreunion出たよー!!
これで現時点で選曲できるすべての曲がようやく揃いました。
あとはBASICの低難易度を埋めてようやく自分の中でスタートラインに立てそうな感。
(そこからはFC埋めしたりLv.8~10の譜面をAAA+狙ったりしていく予定)

3200あたりが濃厚に

AnxAnは伸び悩み。 3000には殆ど手が届いていますけども… 順位が少しずつ後退中。
3150か3200以上は無いと安心できなさそう。
やはり第1ラウンド・第2ラウンドにスペシャルジャンルが来るかどうかの当たり待ちになっていてだいぶ運ゲー感。
運ゲーとか苦手なんだよ…。
ファンタジーゾーンIIの副題を答える問題がそういえばありました。 ヲレだけ独り占め正解。

そんな所で明日も8時出社なんで今日こそ早めに寝ます。
睡眠時間が3-2-3って来てるんで正直いいかげんヤバイ感じです。

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