◎ 誕生日だったので



バースデー割引(前後1週間可能)でクニへ帰ります。
昨日まで11時の便だと思ってたのですが、予約を確認したら7時の便であることが発覚。
寝ないで空港におりますよー
やっぱ混んでるわ(笑

来週の祝日は全部出勤になったので、ココで羽を休めておかないとな。

そんじゃ8割以上の確率でヲレはひっかかる『魔のゲート』をくぐりたいと思います。
いざ( `・ω・´)

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◎ ありがとうたんじょうび。



たんじょうび。

4月24日はヲレの誕生日だったので、さくさんに祝ってもらいました。
ありがとうさくさん。

その他にもマイミクの方々やゲリラメールでのお祝いの言葉やら
『24日誕生日だったんだー もっと早く言ってよー! オメデト♪オメデト♪』という言葉やら
色々とお祝いしていただきました。

近年類を見ないなかなかの派手な誕生日だったかもわからんね。


今日は外注さんを残して会社を逃亡。
そのまま新宿で久々に笑いまくって元気になりました。
マジ確変。

気分のイイままに実家に帰れそうです。
明日は11時の便で実家へ。

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CATEGORYバカニッキ
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◎ コードネーム『ニンテンドーレボリューション』の正式名称発表。



その名も 『 Wii (ウィー) 』。

『ii』の文字がコントローラーだったり
ゲーム機に集まる人を表現しているようです。

とりあえずは名前だけですが速報。
「ファミコン」ばりに『一家に一台!』と言える素晴らしいマシンになることを期待しています。


ニンテンドーついでで。
テトリスDS買いました。
WiFiレートは5800とかまだその辺です。
WORLDルールの回転法則にキレながらやってるのでへちょいですけども。

597107
546235

コチラが対戦コードです。
名前は『TGM_k-two』になっております。
ボコって点数引っぺがしてやってくださいな。


なんだか目眩がするほど体調が悪いので寝ます・・・
ホントに本気でやらないと仕事が終わらない・・・。

精神的にも肉体的にもだいぶ厳しい状況に陥ってます。
何か・・・せめて何かイイ事でもあれば・・・。

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◎ はいはい小田原小田原



誕生日とかで浮かれてる暇も無く今日は一人で小田原です。

22時半退社で2時に寝て7時起き。
そしてこの時間にひかり車内ですよ。
ちなみに小田原を寝過ごすと一撃必殺で名古屋です。寝れねーwwww

まぁ頑張ってきますよ。


…ヲレこんなことするためにわざわざ北海道から上京してきたワケじゃないんだけどなぁ…。
やっぱコレでイイのか疑問に思ってくるよな。

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◎ 2006-26



born on the twenty-fourth of april...

というコトで『昨日は』誕生日でした。
日付が越えてから誕生日の話をするのはもう既に毎年恒例行事(笑
今年も誰からもお祝いの言葉は無いだろうと思ってましたが
意外な人からメールが一件。そして親と弟からもメールがありました。
いやぁ覚えてる人ってホントにスゴイよ。
ホントにありがとう。

みくしーの方でも隠密に動くつもりだったので
1ヶ月前から誕生日欄を非公開にするとか
その周到っぷりはこのような性格の悪さから露呈してくるワケですが
それでも園長が見事に日記のコメントでおめでとう宣言を。
瞬く間にお祝いムードになってしまいました。

…どう対応してイイかわかんないのでこういうのを隠すんだよなヲレ(笑
みんなありがとう。


つーワケで26ですよ。 もうホントオッサンだねココまで来ると。(笑
今年の目標とかでも決めますか。
まぁとりあえず自分自身をどうにかしていかないとなぁとは思うワケですよ。
仕事しかりプライベートしかりで。
とりあえず今まで1年間このBlogを書いてきた大半を占めている鬱っぽいような
内容をダラダラと書いたりするのは読んでいる方も不快になってくるので良くないと!
(現にもうココには書かないと決めたので鬱っぽい内容はなくなると思いますよ)

26のクボタは色々と人を楽しませるよう頑張っていきたいところですヨー( ゚∀゚)
飽くなきエンターテインメントへの追求ですよ(謎
しんなりしてて同情もらうよりは楽しませて元気を分けてもらおう。
そんなスローガンを掲げてアレコレと動いていきたいなぁとか思っております。

色々とたくさんの人に迷惑をかけるかもしれないけども
これからもk-twoをヨロシクお願いいたしますね。

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◎ お待たせいたしまして誠に申し訳ありません。



会社の鍵を始めて自分で開けたぜ!!
ヲレだけ一人だぜフゥァーハハハー!

とか言ってはしゃいで写真でも撮ろうとしたら
他の社員が入ってきたのでやめます。(´・ω・`)

その後正面の鍵も開けようとして一旦出たら正面の扉がオートロックで
鍵もカードも無い状態で入り口に取り残されるという惨め極まりない状況に
陥りましたが、天井の隙間から社内に侵入することに成功。
ヲレ何やってんだ(´・ω・`)

あんな入り方をしたのは多分ヲレだけになるんだろうなと思った。


とりあえず定時ぐらいまで仕事の予定ー
nsfでもまったり聞きながらさぎょうさぎょう。チャレンジャー名曲。
終わったら池袋で兄さん(iAudio)受け取りー
あとdropouters会議があるんだっけか。

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◎ こんにちは。休日出勤です。



ちなみにウチのプロジェクトではヲレだけ出勤。
つーか見事に放置気味。 もうダメだなこの会社。

まぁ自由に仕事が出来るので楽っちゃ楽なんですけどねー
音楽聴きながらもっさり作業。普段もコレが出来たらかなりストレス無いと思うんだけどなぁ。
やっぱヲレは『会社向け』の人間ではないのかもしれない(笑

つーか会社のマシンに入ってたmp3ファイルがあまりにも古すぎて悶絶。
かつて休日出勤とかしてた頃ってもう今から2年ぐらい前なのね。
10thStyleのmp3とか出てきたんだけど(笑

はぁそれにしてもこのままで平日に戻ってしまうのはなかなか切ないですねェ。( ´・ω・`)
火曜日には久々にオダワラー襲来なので気も重くなってきますよ…。終わったら本社戻ってまた今の仕事だろうしなぁ。
なんか今ひとつ頑張れる気になれないから鬱気味になってくるんだよなぁ…。

誰か元気を分けて欲しいな。 こういう時に『がんばってね!( ^3^)-★ チュッ』とか
メールをくれるような人がヲレにも居ればなんつーか頑張れるのですがね。
居るワケもなく一人こうしてやや暗い会社で作業作業作業さgbすいおあyhそp

「うっしゃ頑張ってやる!」ってキモチになかなかなれなくてねェ( ´・ω・`)


おっ!『Feeling won't fade』だ!
よし! ちょっと頑張ろう( `・ω・´)

CATEGORYバカニッキ
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◎ いそがしくなりそうです。



実は仕事がシャレになってなかったという状態で今後火を噴きそうな予感です。
GW無くなるかもしれません。ちょっと今日色々と問い合わせてみたので
それ如何で来週以降の仕事の状況が把握できそうな予感。
ヘタすると明日からしばらく休みはないかも。

実家帰るのもだいぶ厳しいかもしんないなぁ…
5/6のTHE UNSUNG WARはヲレスタッフ(beatmania部門総括)なんで、
最悪全滅でもココだけは空けるつもりでいます。

明日かそれ以降にはわかってくるんじゃないかとは思いますが
まぁそんなカンジで。
ホントは色々と日記も書きたいところなのですが、
ストレスで体調もやられ始めてるので今日はほんとに早く寝ます。申し訳ない。


今後の展開如何ではちょっと仕事についても考えてみようと思います。
楽してるようにも見えるけど実は結構弱ってるみたいで
肉体的にも精神的にも実は結構ギリギリなんで。

CATEGORYバカニッキ
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◎ ギャー



PHSを家に忘れてきたー!! orz

御連絡がありましたら携帯の方にお願いいたします。( ´・ω・`)
PHSが無いとなかなかネットもうろつきまわれませんな。


※Amazonアソシエイトプログラムの御礼※
左端にイロイロと置かせていただいてるAmazonアソシエイトですが
およそ半年間で約2000円ぐらいの広告収入がありました。
結構スゴイネ!

左柱のゲーム類(主にヲレの欲しいものばっかりだけど)をクリックして『購入する』と広告収入になるそうです。
ちなみにその下のぐぐるアドセンスはクリックだけで収入直結。
置いてから半年以上たってますが大体33㌦ぐらいみたいです収入。
結構置いてみるもんだなぁとか思った。

あまじょんアソシエイトの収入はACID MUSIC STUDIO6の購入に使わせていただきました。
ACID Pro5の機能を持ちながらもこのお値段なのでホントにお買い得。
フツーにPro買うと3~4万するからなぁ。
今後のアレやらコレやらの活動に使わせていただきます。 CDJとか。
ありがとうございました。

取り急ぎ更新ー
もう1回ぐらい更新するかも。

あと全く関係ないですが現在WILLCOM関連の情報を最大限までアンテナ張り巡らせて受信中。

CATEGORYバカニッキ
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◎ please forgive me...



あれからもう1年たつのか…
1年たって、こんなんなっちまったんだよな…

時計の針は1年前には戻せません。
反省して頑張って生きて行こうと思います。

ヘコんでいたらより一層何もわかってない証拠になっちまうからな!!( ゚∀゚)
もー何があってもヘコまねェ!!

あ、いや。でもやっぱ… (;'A`)

…いや頑張るよ!!( ゚∀゚)

#どっちなんだよ


にぅす
---------

■トライアングルサービスの「トライジール」PS2版早くもフライング報告が。(弾幕型NAMELESSELF
 
 説明書の変わりっぷりがエライことに。

 [DC版](白紙だが一番下に小さく「The story lies in ...you.」とある)
 [PS2版]  

 マジで吹いた。
 なかなか面白いことをしてくれる! これぞトライアングル『サービス』ですな!( ゚∀゚)

 そして気になる『シューティング技能検定』についてもまとまっております。(注:ネタバレ)
 ミニゲーム『ナイスボム!!』も気になるんだよなぁ…
 ちょっと欲しいなぁ。


■5月18日発売「beatmania IIDX11 IIDXRED」の仕様詳細

 REDは個人的に好きな曲も多いので購入してみようと思うのですよー!
 システム面は10thから比較すると結構増えてる模様。
 増えてるどころか基本的にDistorteD準拠になりそうですな。
 メモリーカードでライバルデータのやり取りできるのはちょっと面白そう!!
 しかもゴーストにも対応してるみたいだし。

---------


何か久々にヘコむだのヘコまないだのといった話ですが
ヲレがヘコまない簡単な方法を最近見つけましてね。


とにかく何でもイイから自分の能力を使った作業に没頭すること。


たとえイベントだろうが何も無くても作業するのがダルくても体力的に厳しくても。
ダラダラしてるとだんだん鬱になってくる傾向があるので
何でもいいから自分のリソースバンバン使って行った方がイイっていう結論が生まれました。
…生まれたのつい最近だけど。

自己管理にコレが加わったので少しはどうにかなるんじゃないかなー
思うに自己管理すら出来てないからあんな文章も垂れ流しになるワケで。
自重して、もっと違うことに精力を使っていきたいと思います。
たとえ死にかけててもな!!( ゚∀゚)

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◎ ちくしょうイイ天気だよう



外はイイ天気
ヲレの髪も(湿度が低いので)だいぶ調子がイイ感じ。

なのにも関わらず会社に22時近くまで毎日残ってるワケで。
何だか自分の人生ホントにコレでいいのかと思うようになってきた。


ひのあたるへやのゆかでごろごろしていたいニャー


おひるごはんをたべたあとにひのあたるベランダとかでごろごろひるねしたいニャー


でもウチにはベランダとか無いニャー


……。


ニ゙ャー



■ゲームのイイトコ取り!! 第1弾「セガネットワーク対戦麻雀 MJ3」

★MJ3のココが素晴らしい編

ゲーム性など根本的な部分に関してはあえてあまり書かない方向で!!
基本的に『タイム制』が気に入る/気に入らないなんてのもあるでしょうしねー。

MJ3が素晴らしいなと思うところはゲームの面でもそうなのですが、なんと言っても演出面です。
麻雀のドラマチックな展開に見事な味付けをするような演出も多く、見ているだけでも面白かったりします。
以下、そんな素晴らしいところをまとめてみました。

(デザイン面)

・麻雀 = 中国 = 中華なデザインという安直なイメージが無く、現代風の雀荘のデザイン
・全体的に何かのイメージを植えつけるような方向性は無く、中性的なのが印象に残る。
・役の読み方が好き
 -同じ役でもつなげ方によっては異なった読み方をする
  (断ヤオと言う時もあれば『タン』だけ読んでつなげてしまう時もある。メンタンピンとか。)
 -読み方のレパートリーが多く、棒読みで役を読んでいないような印象が持てる(「ドラ2」ではなく「ドラドラ」と言うところとか)
 -初代から上がり役を説明している人の声(女性)が変わってないよね<淡々と読み上げていくのがカッコイイ>
・雀荘モード・全国大会モードなど各モードにおける雀卓・牌デザインの違い
 (ハイレベルなモードだとそれなりに高級感があったりとかする)


(演出)

・Chihiro基板をふんだんに使った演出がニクい
 (ゴッドハンド演出・満貫以上のあがり演出(カミナリ・炎)・上がり翻数の演出(満貫以上)・役満の演出)
・全体的に一貫したBGM(MJ2まではまったり風・MJ3はロックっぽくなった)
 (対局中のBGMとその他の時のBGMにもそれなりに一貫性がある<対局BGMは変更可能>)
・その他細かい演出
 -割れ目の時の点数再計算( 8000点 → ギュウウウゥゥン…ズバァァアアアン!! → 16000点 )
 -その割れ目の支払い時の各プレイヤーの点数計算(x2表示でブルブル震える)
・センターライブモニター
 -これぞMJのキモとも言えるべき要素だったりしますが(笑
 -たまに変なだったりタイミングの合わない実況もありますが、見ていると結構面白いです
 (ちなみに実況の話を聞いててもあんまり参考にはなりません)
 -実況名台詞多すぎ(笑
 (「出してしまったーー!」「きたきたきたー! リーチ!」「大迷惑だーー!!」「モロのりだァー!!」)
 #センターライブモニターは基本的に垂れ流し放送なのでプレイせずとも眺めていられますよー


■MJ3 4/18よりVer.A+にバージョンアップ。

 4/18より順次なので、気長に待ちましょう。
 ソレほど大きな変更点はない模様ですが、「対戦速度を向上しました。」ってのは気になるな。
 結構接続の時間でジュース買ったり便所行ったり(やや危険)してるんでソレが短縮されるのかな?

 あ、あと5/08からオリジナルニックネームも受け付けるとか。まぁ条件『強者』以上ですが。


とまぁなんだかMJ3ばっかりの内容に。
最近はそこそこ調子イイですよー 上がり率も20台まで戻ったし段位も三段だし。
このまま高みに上っていきたいところですなぁ。

---

あー 黙って仕事してるとどうにもウズウズしてくるよー

カラオケとかで下手糞な歌声で叫びたいところなのですがー!!
良く一緒にカラオケ行ってくれてた友人が最近全然逢ってくれないので
喉も大分かすれてきてるんじゃないかと思います。
ボエー

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◎ 「もう一度」はありますか?



自分を押し殺し相手を尊重するか。
多少相手に迷惑でも自分を主張して行くべきなのか。

ヲレはこの線引きが物凄く下手で、一切自分を主張したがらない。
そのためにイロイロと後で面倒なことになることも多いワケで…。
ホントどうしてこんな性格になっちまったんだか。(-ω-`)

「必要とされてなければ、ヲレの価値はおしまいなんだ」

っていう考え方ももしかしたらおかしいのかもしれないなぁ。
別にヘコんでるわけじゃないんだけども、なんかそう考えることが最近たまにあってねェ…。


NHN Japan、ファミコンの名作を彷彿とさせるオンラインアクションRPG「アラド戦記」を発表

 ・オンラインアクションRPG「アラド戦記」のクローズドβが開始!

 あのさ「ファイナルファイト」ってファミコンだと「マイティファイナルファイト」になっちゃうんだけど…。
 何を持ってファミコンを推していたのかな…(多分ダブルドラゴンじゃないかな)
 で、ゲーム画面見てみたんですがこれはファイナルファイトと言うよりはDungeons And Dragons(TOD・SOM)ですな。
 横スクロールベルトコンベアーアクション(通称:ファイナルファイト型)のオンラインRPGは珍しいんじゃないでしょうか。
 D&D(TOD・SOM)にハマった人とかにはオススメできそうなゲームだよなぁ。
 さくさんとかどうなんだろう。

 …ちなみにk-twoさんはアクションゲーム全般が苦手なので出来ません。


■こういうのはどうだろう

 Blogやっている人間として
 普段から様々なゲームに手をつけていると
 せっかくだからその感想とかイロイロ書いてみようと思うことが多々あるんじゃないかと思います。
 ただまーゲームをやっていればイイ点もあれば悪い点もあるというワケで。
 一緒くたにしてしまうとなかなか細かい部分まで出てこないと思うんですよね。
 かといって細かい部分まで書いていくと物凄く長い文章になってしまう。
 
 そんなワケでウチのサイトでは「イイゲームだ!」と思ったゲームの
 とりわけどこが良かったのかというイイ部分だけをピックアップしてみようかなぁと思ってみたり。
 たとえダメなゲームだろうと「いや、でもこの部分は凄いと思う!」っていうのがあれば
 冷やかしにならない程度にピックアップしてみたいなぁってのもあります。
 
 そういうのも踏まえて、とりあえず自分で購入したゲーム(基板)について
 あれこれグダグダと語ってみようかなぁ…と。
 買ってから『騙された!!』と思うようなレベルのゲームってソレほどないので(前のナムコミュージアム アーケードHITSぐらい)
 大体のゲームは語れるんじゃないかと。

 クリエイターが気がついて入れた『ちょっとした遊びや気配り』なんか結構あると思うんですよね。
 そういうのに遭遇するたびに「素晴らしい!!」って感銘を受けることがあるので
 今後空いてる時にでもひとつのゲームについて『イイ点だけ』を語ってみようかと思います。
 
 なまじ最近のユーザーは目が肥えてるから
 文句を言うだけ言ってなかなか気がつかない点って多いと思うんだよなぁ。


見てる人の中には関係のない人もいるかもしれませんが
平日の間みくしーをちょっとおやすみしようかと。(休日は未定)
なんかアホみたいにはしゃいで1日5回更新とかウザいこと極まりなかったので
自粛して静かに生きていこうと思います。
当分はBlogメインでこんなカンジのゲーム話をグダグダやっていくんじゃないかと思います。(みくしーはRSS配信)

もうガキじゃないトシなんだから少し落ち着かないとな。
いつまでも遊んでばっかじゃダメだよな。
ちょっと休日の使い道も考えていこう。

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◎ さいごまで ひとり



さて

けえるとするか。

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◎ 人大杉BSG



( ゚∀゚)あらすじ(゚∀゚ )
終電ロストキタコレ
    ↓
 ゲロまみれ山手線
    ↓
  池袋BSGへ



なんかコレ難易度高くね?
とりあえずレーザー亜矢虎倒したからヨシとしよう(笑

一周するまでやってみっかなー

デラはどうにも空きそうもないし。



つーかこのゲーム
基板持ってるんだけどな(何

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◎ ロストキタコレ



なんか帰る気が沸かなかったので終電ロストinアキバ。

とりあえず池袋まで移動してBSGででも時間潰してみるよ!!( ゚∀゚)
心ゆくまでデラ三昧かしら。

あれ
池袋まだ間に合うんかな




…間に合うらしい。
とりあえず池袋へ


うはwwww
山手線ゲロまみれ車両キタコレwwww

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◎ 海外版beatmaniaIIDXこと『beatmania』がヤバイ件



ヤバイというかアレだ
古い作品からやってる人間として言わせていただこう。


 「beatmaniaを、わかっていらっしゃる。」



○動画で見たシステム面
・基本的なSE・BGMは「IIDX9thStyle」準拠
・メニューはそこそこあるっぽい
・五鍵盤の「beatmania」7鍵盤の「beatmaniaIIDX」を選択
・五鍵盤の選曲画面には新曲と歴代の五鍵盤曲がわんさか
・IIDXの方も色んなシリーズから色々はいってるっぽい
・版権曲がある(ジャミロクワイとか)
・AとかAAとかの判定がどうも違うっぽい?
・ピカグレは『PERFECT』


○YouTubeでみる動画シリーズ
五鍵盤モード選択~メタルギア演奏(ムービーがオリジナル)
 (選曲画面で五鍵盤の曲がわんさか確認できるはず)

 ところで途中で出てくるあの長い物体は一体なんですか。
 もしや… あの禁断のAUTOなんとやらですか!!?

Funkytown(五鍵盤。昔なつかしの曲ですな。版権。)

Toxic(ブリトニーのリミックスって書いてる。ヒラショーさんだ!)

FirstDay(Timo Maas)BEGINNER譜面

VirtualInsanity(リミックス)HYPER譜面らしい(そのワリに簡単)

era(右上にReplay…って?)

321STARS(五鍵盤。動画が素晴らしい!)

つーか動画カッコええ!!
媚びたアニメ絵とかじゃないよ!! なんか初代みたいでイイね!!

早速masakiに見せたら物凄く悶えてた。
いやぁコレは古参のツボを抑えた作品といえますぜ!!( ゚∀゚)
是非とも日本に!!

息が荒くなったのでコレでも見て和みましょう。

遊びたいのですが北米版のPS2ゲームは北米版のPS2本体じゃないと遊べないんだよなぁ…( ´・ω・`)
ココは是非ともSuperNOVA形式に日本に輸出していただきたいところなんだけどなぁ…
オークションでもちょっと貼りついてみようかと思います(笑
アレは『元祖』を知っている人間としてはちょっと欲しいぞ(笑

イテテテテテ
目が痛くなってきたんでいい加減寝ます。

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◎ 素晴らしい結果に感動したので、コッチにも貼っとく



マイミクの方がやっていたのでヲレもやってみました。

モテぢから★実力テスト

ミエとか何とか抜きに正直に包み隠さず答えてみました。


下の結果はコッチでも見れるらしい

-----------------------------------------------------------------------------

k-twoさんのモテぢからは・・・29/100点  「アニメキャラ萌え級」です。

基本データ

名前 k-two
性別 男性
年齢 25歳
恋愛持続力 ★★☆☆☆
バイト持続力 ★★★☆☆
魔性度 ★★☆☆☆

弱点 ヘコみやすい

総合評価 総合評価では、全くモテないと断定できます。

このモテぢからのなさは、資質による以上に、恋愛への興味のなさや、
自分が勝手に作った「壁」が反映されているのだと考えられます。特に残念な点は、
k-twoさんの頭の中がいつも後ろ向きな考え方に支配されているという点です。
これはヘコみやすいという側面だけではなく、努力への不信感として、
自分の成長を止めてしまう可能性もあるでしょう。
何かそうなるに至った経緯があるかもしれませんが、まだ悟るには早いでしょう。


各項目評価

ポジティブ力 ★☆☆☆☆
いつも文句ばかり言っている人、いつも失敗を恐れている人、
いつも悩んでばかりいる人、そのどれかがk-twoさんです。
一緒にいる人が疲れるほどの、超ド級のネガティブ人間だと言えます。
幸せの空気を感じられない人がモテるはずもないので、せめて人と接するときは、
ネガティブな感情を封じ込めましょう。


読心力 ★★☆☆☆
読心力がないというのは、言い換えればおおよそ「空気が読めない」のと同じ。
人の気持ちや反応を敏感に感じ取れないロボットのような感受性で、
思い込みや独りよがりに陥りがち。また、どうすればかっこいいと思われるかなど、
ツボ知らずという面でも大損です。


操作力 ★★☆☆☆
駆け引きはどちらかと言えば下手で、いつのまにか恋愛が不利に進み、
相手のいいようにされたりして悔しい場面の多いタイプと言えるでしょう。
それは相手をあからさまに頼ったり信頼することの弊害なのですが、
単純な人を救う人も多いので、一概に悪いことだとは言えません。これは個性です。


ルックス向上力 ★★☆☆☆
あまり自分の外見に気配りしないほうで、油断しっぱなしなのでしょう。
いくらそれなりの年齢になったからといって、内面を見てくれるなんていうのは
外見の審査が終わったあとの話なので、この状態ではモテません。
さらに彼女ができてからの油断は、暗黙の契約違反も同然で、社会的に迷惑です。


オトナ力 ★★★★☆
わりとオトナ力は備わっているほうで、年相応以上ではあるようです。
人の気持ちに配慮した慎重な言動や責任感などが高く評価されています。
同年代よりはオトナですが、説教くさくならないように注意しましょう。
子供っぽい人を受け止めるのもまたオトナなのですから。


あなたが陥りやすいバイト恋愛の罠男として見てもらえない「出張芸人」タイプ

「おもしろいだけだよね。彼氏は無理呼ばわり」というワナ。


【ポイント】
・女の子から「親しみやすいけど、彼氏にはできない!」と思われています。
・よく話すアノ子と、真面目な話を一度もしてない。そんなことありませんか?

本当はシャイなんだよね。真面目な自分を見せつけることを怖がらないで!
真剣な横顔にミンナはイチコロ☆


【おすすめのバイトは?】

元々の性格上、仕事中、あんまりしゃべらないでいられるバイトがいいかも!
飲食店のキッチンで黙って料理する真剣な姿と、休憩室での面白いキャラクター、
ギャップで勝負!

-----------------------------------------------------------------------------

寸評:
かなり的を得ていると思います。
恋愛に興味がないってのは違いますが、壁を作ってるとか良くわかりましたね。
「ネガティブすぎて一緒にいる人が疲れる」とか凄く的確だと思います。
空気が読めないと判断されたのはちょっと残念です。

あと、アニメキャラに萌える時代はとうの昔に過ぎ去りました。
今はもうアニメ自体興味ありません。

最近はちょっとモノの考え方が変わってきたりはしてるのですが…
やっぱり根本は何も変わっていないんだろうなぁ。

かなり信憑性のある結果だったので、個人的にはオススメしたい所存!!
皆様も是非!!
あとヲレより酷い結果も募集するよ!!

CATEGORYバカニッキ
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◎ そんなコトもあったっけー(笑



ってまた一緒に笑えるような時が来ればなぁ…と。

今週は水曜より講習でございまして。
仕事がヲレだけ微妙に危うい状況にもかかわらずヲレ全ツッパで講習へ。
朝7:50起床 → 10:00幕張本郷着 17時まで講習受けて本社に戻り22時過ぎまで仕事
という鬼のようなコンボが今週いっぱいは続きそうな予感です。
土日休めるかな( ´・ω・`)

とりあえず今週末と来週が山場っぽいなー
とはいえ全体的にスケジュール遅れる気がするけども。
まぁよくわかんないや。今はとにかく頑張ろう。

そういえば講習でVisualStudio.NET 2005 Express Editionっていうのの話をしてた。
なんか無料でかなりの機能が入った.NETらしいのでダウンロードしてみようかな。
一応VB.NETぐらいならチョコっと書けると思うので、なんかジョークソフトぐらいは作れるかも。
じくうさん!! C++.NETもあるよ!!( ゚∀゚)

つーコトで明日も7:50起きなので早めに寝ます…。
ちっくしょー まけねーーー


…ところでヲレのケータイサイトって誰か見てるんかなぁ。
注:誰も見てなくても別に閉鎖とかはしません。

CATEGORYバカニッキ
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◎ 今きたく



ちょっと仕事に忙殺されそうな雰囲気。

今週末は休めないかもしれません。
最小被害で土日のどっちかがボッシュートかな。

時間が出てきたら、CDJのあたりの日記とかもうちょっと詳しいレポとか
SSEXの詳細とか、告知用PPT(CDJで表示した)を置いたりとかしたいなぁ。
ちょっとタイヘンかもしれないけども、いずれやります。

ツライけども、もう泣き言は言わないよ。
頑張るよ。


今週は早めに寝よう・・・。

CATEGORYバカニッキ
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◎ 遅くなりましたがCDJ23rd終了しました。



遅れましたが、CDJ23rd終了いたしました。
お越しいただいた皆様ありがとうございました!!

そしてCDJ陣・VJ陣・主催のふっきゅんも皆様お疲れ様でした。
勘違い系CDJ23rd k-two as 5keys
No Music Title Composer (Remixer) Music from
Smack up KEN TAKIZAWA beatmania 6thMIX
Shake What Ya Mama Gave Ya
(Skeewiff remix)
Skanh beatmania GOTTAMIX 2
SWEET BREEZE 1234 ESCALATOR TEAM beatmania ClubMIX
12.4 RAM beatmania III
CHAIN RAM beatmania 4thMIX
ASK RAM beatmania III
alien head RAM beatmania CORE REMIX
LIGHT MOTION RAM beatmania 7thMIX
Twin Bee -Generation X- Final Offset beatmania III
10 FREAK OUT ASLETICS beatmania 5thMIX
11 KAKATTEKONKAI BEBE beatmania 4thMIX
12 ホワイトレクチャー アルファ beatmania 7thMIX
13 CUT'N SLICED DJ YUTAKA feat. DJ AK beatmania 7thMIX
14 HIT'N'SLAP ASLETICS beatmania THE FINAL
15 Badboy flygirl Miss Monday & Gury beatmania III
16 Yellow, Black and Blues COZY KUBO beatmania GOTTAMIX
17 peace out DJ nagreo beatmania 4thMIX
18 quindao dj nagreo beatmania III
19 LOVE SO GROOVY
(Nite's After Luvmix)
NITE SYSTEM beatmania 2ndMIX
20 WALKIN' IN THE SUN YUKIHIRO FUKUTOMI beatmania ClubMIX
21 MOTIVATION DIMITRI FROM PARIS beatmania 5thMIX
22 TOTAL RECALL Ultimate Heights beatmania 5thMIX
23 Live Together good-cool beatmania III
24 恋のブギウギトレイン REMIXED BY U10G
DJ NAGREO feat.CHAKA
beatmania ClubMIX
25 20,november (HARD HOUSE) DJ nagreo beatmania CompleteMIX
26 THE ONLY WAY IS UP Kinky Boys beatmania 5thMIX
Thanks to: BEAT SQUARE


使いたかった(使おうか迷った)けど使えなかった曲リスト
FREE KICKER(7th) jaques your body(GOTTA2) feel the light(6th)
jack and mark get busy(6th) Ain't It Good(YEBISU MIX)
NOFIA(Comp2) Very Baad Man(GOTTA) BRAND NEW WORLD(4th)


 今回はレギュラーメンツも全員勢ぞろい+ヒロユキチョワワワーンが復帰ということで!!
 選曲はまた元通りに五鍵盤のみというカタチでやっていきました。
 なんかふっきゅんが『てめーらいつも遅すぎだから6日までにかける曲のリスト上げろ』とか言い始めて
 流石にリストは無理だけと進捗は報告するよーと伝えたため、今回は開始がいつもよりもだいぶ早かったです。
 既に3日前ぐらいで半分は終了している状態だったり。

 とりあえず前回前々回で『使いたかったけど使えなかった曲』を中心に使うことにしてみました。
 ツナギはビッミョーに難しかったのですが、半分ぐらい勢いでどうにかした曲もあったりとか。
 こう見てみると結構古い作品の曲使ってないよなぁ。

 毎度のごとく最後に悩むのですが、今回はヒロユキチョワワワーンことBさんがDDRで復活ということで
 前にBさんとメシ食ってるときに『クボちゃんまたTHE ONLY WAY IS UPかけてよー』って言ってたのを思い出しまして
 今回で復活になることだし最後はやっぱりコレを入れるしかないかなーと思ったりでこの曲にしました。
 ホントぶらんにゅーは毎回どうしようかで悩みの種でございます(笑

 反省点としてはちょっと曲がマイナーすぎたかなぁと。 客がついていってなかったような。
 もう少しわかりやすい曲をかけた方がイイのかもなぁと思った。

 作業自体はそうでもなかったのですが、曲表示のPPTとSSEXの宣伝作業で
 結局当日の朝9時まで作業してました。 しかもそのあと果敢にも仮眠。
 気合で1時間半睡眠で起きました。ヲレスゲェ。

 まぁそんなこんなで無事に終わることが出来ました。
 SSEXの宣伝もなんかウケが良かったようなので安心ですヨ。
 CDJはまた次々回(?)にお会いいたしましょう!



昨日はノーリーズン宿泊だったのですが
今日はそのCDJの反動で死にかけてました。
さすがに9時間寝ても体がキツイのはどうかと思うぞ自分。

そんなわけでもう3時だし今日は早めに寝ます。。。

CATEGORYイベントレポート
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◎ CDJおわったよ



終わりました。
疲れましたよ。

お疲れ様でした。(リストは後程アップしますね)

CATEGORYバカニッキモバイル
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◎ 【告知】 ―選ばれたコダワリの音が、そこにある。  S S E X



dropouters ・ Nacky ・ みさきち ・ paraoka による
「選ばれたコダワリを持つ男たち」が送る音楽イベントの御紹介です。



その名も 『 S S E X 』。
具体的な詳細はまだ未定ですが、2006年7月に都内のどこかで音楽イベントをやろうと思います。
全員がそれぞれの『コダワリ』で曲を披露する場となるのではないかと思います。

この記事があがっている頃はおそらく中野でへたばっている頃ですが
CDJ23rdの最後に告知しているハズ。
開催場所や日程など、詳細情報は今後随時更新していく予定です!
ヨロシクお願いいたしますね!( ゚∀゚)ノシ

CATEGORYCM・告知
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◎ 負けないワヨー



というコトで明日がCDJというワケで
毎度お馴染修羅場となるワケであります( ゚∀゚)

体によろしくない飲み物盛りだくさんでお送りしていこうかと!!( ゚∀゚)


ただまー今回は
既に33分作ってるんで比較的よゆーだったりしますがー
とりあえず頑張りますヨー( ゚∀゚)
あーははははははーーはははーー( ゚∀゚)

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CATEGORYバカニッキモバイル
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◎ エンターテイナーの宿命



昨日は制作36分を超えたあたりで
全体の曲の流れを聞くために通しで聞いているうちに寝落ち。
これもdropoutersの宿命なのか。

しーでーじぇーは現在36分です。
最後にかける曲でやっぱり悩んでいます。どうしよー。
とはいえいつもと比べると断然早い制作なので余裕はかなりありそうです。
明日瀕死なカオで出現ってことは無いんじゃないかなあ!


XBOX360にトライエースが電撃参入!LiveARCADEではバンダイナムコから『パックマン』と『ギャラガ』が!

 これはユーザーとしては非常に嬉しいお知らせですねー
 海外モノのレトロアーケード作品しかなかったので日本はまだかと待ち焦がれてましたよ。
 コレで神移植だったら360にも勝算がある!!かも!!
  
 下のほうに書かれている「sylph」っていうシューティングもかなり気になるところです。


任天堂ゲームセミナー受講生の作品をDSダウンロードサービスで配布

 将来は有名ゲームデザイナーとなるタマゴな人材の作品があるかもしれない!!
 DSを持っていればダウンロードが可能らしいぞー
 とりあえずDLしてやってみたいところ! 実用系のソフトもあるようですね。
 

タツノコプロ40周年記念アニメーション「鴉 -KARAS -」Xbox Live マーケットプレースで無料配信中!

 約8分ほどのムービーが無料DLできるそうですよー
 XBOX360Liveユーザーはダウンしてみるとイイのではないかと。
 こういった多方面でのアプローチも今後たくさん出てくるとイイですねー
 

SANYO WILLCOM端末 WX310SA ファームウェアが1.20にバージョンアップ

 キタコレコレキタヨー
 早速バージョンを上げておきましたよー NETFRONTのロゴ(毎回何するにも出てきてウザかった)が消えた!!( ゚∀゚)
 他にも端末がかなり安定するようになったそうなのでユーザーの方は是非ともバージョンアップを。

 …それはイイんだけど携帯(V603SH)の方がかなり今ヤバイんだよなぁ。
 すぐフリーズ→再起動を繰り返してるんだけども…。
 今週末に修理に出そうかなぁ。


○明日はCDJ



皆様万障繰り合わせの上お越しいただけたらと思います!
ヲレの時間は16:30より1時間。 こってり五鍵盤で御座います( ゚∀゚)
Webフライヤー(実はヲレ作成)を印刷して中野HeavySickZEROにゴーゴー。
よろしくお願いしますねー!!


よーしもう少し仕事したら帰るぞー
いいぞー

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◎ アブラギッシュ



昼メシにのり弁とか食ったから油が凄いことになりそうな油人間です。

アブラギッシュなんつー単語を聞いてしまうと現在の切羽詰ったヲレの脳では
『アブラギィィッシュ! ナイッ!(ナイッ ナイッ ナイッ…)』とか思い出してしまい
「そういやイジリー岡田どこ行ったんだ」とか考え込む始末。
ちなみにその次に思い出したのが
ぱらおか先生の『アナリィィイイン… グナイ!(グナイ グナイ グナイ…)』でした。

で、なんだっけ。
あ、ニュースか。


レッツTV プレイCLASSICのナムコ第3弾になんとベラボーマンが!!

おいおいマジですかそりゃァ
今まで一度も完全移植されていない作品だけに期待度は高まりますが…はたして。
というかいつの間にか第1弾第2弾は発売されてたようですね。
『オールド』ナムコフリーク(オールドは強調)としては買わないと!!
あとスラップファイトの移植っぷりも気になるのでタイトーの第2弾も欲しいな。
アレンジなんかヘリ出てくるし(笑 後に東亜となる神々の名作です。


おまえらAAでテトリスやろうぜニャー速

 序盤の展開から既に感動。
 テトリスプレイヤーであれば是非とも見て欲しい。

 650と675はテトリス史上なかなかお目にかかることの出来ない名プレイ!!


名前の後ろにたまに見かける『a.k.a』の意味が全然わかんなかったのですが
「as known as(~で知られている)」の略なんスね。 つーかそう書いてもらわんとわからんよ。
最初にパッと思い出したのがヲレが愛して止まないALBAの「AKA」っていう時計でした。
90年代前半頃の時計ですが、超先進的なデザインで当時物凄く欲しがってたモノだったのですよ。
今ではオークションパワーでデジタル・アナログ合わせて6本ほど所有。
クロノ系以外はお値段はそんなに張らないので色違いで持ってたりもします(笑

左柱の購入予定商品リンク更新。
ウチのサイトはヲレが買う予定のモノしか入れてませんよー

さて、じゃぁ社会の歯車となってきます。
帰ったらCDJの続きやらんとな! 既に30分ほど制作済み!!
つなぎ微妙かなぁとか思いつつも次の日出勤しながら聞いてみると結構しっくりきているみたいだから大丈夫かな?
やっぱ「一晩寝かせて考えてみる手法」はアリなのかもしれない(笑
寝不足とかでカラダキッツイけど頑張っていかなきゃな。
やることやっていかなきゃホント人間としての価値も危ういので。

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◎ 『無音は作らない』



なかなか難しいテーマだなぁとか考えつつCDJ作業中。
毎度毎度のごとく前日(というか日付変わって当日夜明けとか)まで作業してるのですが
今回はかなり早いペースで製作中。
なかなかツナギがハマってくれないので厳しいカンジですよー(-ω-`)


■御報告

 どうも数日前ぐらいからヲレの携帯(V603SH)の調子がおかしいです。
 内部基板の接触かなんかの問題だと思うのですが、気がつくとフリーズしていること多数。
 フリーズ中は電波を受け付けていない状況に陥っているため、
 電話しても『おかけになった電話はホニャホニャプー』とか言われる可能性があるかもしれません。

 一応地下とかホントに電波の無い場所以外は基本的につながるはずなのですが。
 確実につながるのはPHSなので『あれ?出ない』と思ったらPHSの方におかけ直しください( ゚∀゚)ノ
 …とは言えども最近ほとんど電話なんか来ないけどもね。( ´・ω・`)


さて、もうひと作業。
目がいてえええええええええ!!
なんでじゃーーーー!!

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◎ 健康的な生活について考える



昨日床についたのは5:00。
起きたら9:30でした。
家を出る時間でした。
さすがに半休ボムりました。
はたらきたくないでg

さすがに脳が限界だったのか9:30まで意識が無かったようです。
ボムったのでまた寝たら今度は13時でどうみても半休出勤の時間です本当に(ry
とりあえず半休分の遅れを取り戻すべく、コレ上げたら本気で仕事。
おかげさまで体調はかなり良くなったようです。
睡眠時間が多いとヲレの髪は素直に言うことを聞いてくれます。
け゛んきんな やつた゛

CDJは某主催日記に進捗状況あげてますが現在15/53分
序盤が結構アップテンポです。後半はまったりかなー
ラジルギかけちゃ…ダメですよねハイそうですね。
多分今日じゅうに30分ぐらいまでは進むんじゃないかと思うのー

正直序盤何の曲にするかが結構決め手ですから。(ココに結構時間がかかる)

久方ぶりに『ピップマグネループ』を購入しましたよ。
コレで何とか仕事もCDJもピップりピップりと頑張っていきたいかなぁと。
結構連結部分が壊れやすいのではずす時は丁寧に扱おう。
効き目は効いてるって言えば効いてるのかな…どうなんだろ?

#よく寝たから見れた夢のコーナー#

なんか、コンタクト剥がそうとしたら
剥がれちゃいけないモノまで剥がれる夢を見た。


ソレとは関係ないのですがどうも右目が痛いです。
睡眠不足かなんかが原因なのかなー?

CATEGORYバカニッキ
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◎ クビガマワラナイ



首が回らないほどの状況ですが借金はしてません。
むしろ金を貸す側のクボタです。
そんなことよりも首がいてーーまわすこともままならねーーー

じくうさんが「さくらっコくらぶ☆さくらぐみ」に数ヶ月行ってしまわれるため、
会社のじくうさんのデスクはもぬけの殻です。
ヒサエモン…
きみが居なくなったら…
なんだか会社ががらんとしちゃったよ…

そんなところで今日も肩とか首の痛みに苦しみつつ仕事。
もうなんというか肩こりが末期的状態です。つーかコレが肩こりなのかもわからん。
いつもは『右後ろを向けないぐらい』の痛みでしたが、
今日に至っては首を動かすと痛い状況。 なんか寝違えたかな

昨日は会社の新人歓迎とか創立記念祭みたいのが21:30ぐらいまでかかって
一人でファッキンファッキンいいながら終了。日比カーでおふろの王様まで連行されて
1時間ちょっと湯に浸かってました。
おかげさまで起きたときの肌の様子がいつもと全然違った。
コレなんてコラーゲン?

風呂キングの露天風呂に長時間勝負がどうやらお肌に良さそうな予感。
あーチャリでも買って自分一人でも通うようにしょうかなーマジで。
どうにも遊ぶことばっかり考えてるから
たまには体を休めないといけないのかもなぁ。
もうそんなに若くもないんだし。
何かカラダボロボロだし。

カラダもボロボロなところなんですが、
やることやっていかなきゃホント人間としての価値も危ういので
先週に引き続き今週も極力睡眠時間カットで頑張っていきたいと思います。
とりあえず昨日は(かなり適当だけど)フライヤーも上げたーーー
あとはCDJだけだーーー!!
頼むから週末までもってくれヲレのカラダ!!

CATEGORYバカニッキ
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◎ 止まってた分の日記



( ゚∀゚)

こんにちは! クボタと申します!!
好きなアガリ時の翻数は三倍満です!!( ゚∀゚)

以下、実はコッソリ貯めてた日記


[0326]
ゲンナリしてるとか書いたけども実際は作業に専念するために更新を止めたって話の方が正解。
自分にゲンナリしてるのはいつものことなんですがね。
あと、張り切りすぎてみくしー更新しまくってる自分の姿を振り返って萎えたってのもあった(笑
もっと意欲的に動いていった方がイイんですかね? うまく調整できない…

この日はdropoutersも参加のプロジェクトの会議。
じくうさんが空回り全開!!( ゚∀゚)
でも全員モチベーションも上がってイイ話し合いだったんじゃないかと思う。


[0327]
ギャー! また前プロジェクトの不具合降ってきたぁああ
しかもヲレがポカミスぶっこいた不具合だったー(コメントし忘れ)
初盆( ´・ω・`)暑盆
『正直、ポカした。』
平謝りつつも、対応したらまた別の不具合発生。
しごとすすまない。しかも原因わかんない。
テキトーにブン投げて帰る
日比神に連れられ中本食った。辛すぎた。
家に帰ってひたすら作業。


[0328]
おなかいたいよう 朝から中本バックファイアー現象勃発。
便所の個室が完全防音なら『アッ、アッ、アッ!アッ―!!』とか叫びそう。
(どっちかというとア゙アアア゙アァァア゙ァアァア゙ァア゙ア゙!!とかそんなカンジだけど)

そんな中仕事なワケですよ。 便所も6~7回ですよ。
しばらく辛いもの食べるのやめよう…

仕事の原因不明の不具合は堂々巡り状態。
結局原因もわからないままに調査して22:30退社とか。
くるしいよう
家に帰ってこれまた作業。


[0329]
原因不明の問題で上流会社さんからの返答がないので絶賛放置祭。
と思ったらまた夕方あたりにキターー
「ところでココんところおかしくありません?」的な指摘をされた。
どうもヲレの担当範囲じゃないのでパートナーさんに…ってもう帰ってるし!!
「アシタ ハナシテ ミマース」とか投げて早めに退散。
家で絶賛作業中。つーか4日連続で睡眠時間4時間切ってるな…
各所に協力をお願いしつつ、自分の分をようやく作り始めることに。


[0330]
ブラックコーシーは胃にキツイネ
と言うことで指摘された不具合をパートナーさんが対応することに
話によると「コレができれば、その原因不明のヤツも解決するかもしれない」とパートナーさん。
ちょwwおまww
ソレ結局ヲレの担当範囲じゃないところの不具合が原因なのかよwww

返してヲレの2DAYS。

なんか園長のイースラーのモノマネがさっきから頭の中から離れない。
コレなんて恋?

あ、なんか納豆食いたい。

-----

納豆巻きで我慢しました。

お金ないので買えないけどコレほちぃ
スーパーファンタジーゾーンとモトローダーが入ってる時点でかなりヤバイ。

あとウザ法PSEの「ビンテージ」のリストがあがってた。[pdf]

KORGのKAOSSPADもビンテージみたいね。てかアレACアダプターなんだけども。
PIONEERのCDJシリーズも入るらしい。
ROLANDのリストが圧巻ですな。我が家に眠ってるSC-55 STとか
ACIDテクノに欠かすことの出来ない名機TB-303なんかも入ってる。
YAMAHAのQYシリーズもありますねー。

全体通して気づいたこと:ほとんど楽器じゃん。

パンチラ音ゲーレースオンラインことR2BEATに応募してみた。 まぁ受かったらやってみよー

早めに上がってちょっとだけBSGでデラやって
環境の悪さに悶絶して1回で終了。(室内暑すぎ。IIDXの音はなんだか小さいし)
メシ食って適当にトボトボ帰って作業。
多大なる協力を得て大分やる気が出てきたので4時ぐらいまでゴリゴリと作業。
俺頑張った。
寝る前には5時の時報が聞こえた
明日9:30出勤
大丈夫かヲレ。


[0331]
大分ヤバイ時間に起床でしたが一応開始ちょうどぐらいに出社。
寸志が支給されました。 ワーイヤッター キョネント カワラネー
もらえるだけマシなんだろうから文句は言わない。何か買おうかなぁ。
メガネとコンタクトが欲しい。
あとそろそろなんか基板も欲しい。
あとぬくもりも欲しい。
何より彼女が欲しい。
でも彼女はお金では買えない。
(´・ω・)ス

朝には昨日までイロイロ来てたプロジェクトの話がまた来て若干調査
昼前に電話で応対してヒサキュンとご飯。
なんか今日ウチのグループの外注さんが引き上げで
ご苦労さん会やるとか。飲み会。
体調万全で何も無ければ行くつもりだったんだけども…
正直体調テラヤバスな上に作業もあるので
パスしようかなぁとかそんなカンジ。
つーか目と首が大分ヤバイ。
あと後頭部もヤバイ。別な意味で髪もヤバイ!!


…そういや『ナムコクラシックコレクションVol.1』の
ゼビウスアレンジが急にやりたくなったので家のゲームから
『XEBIOUS 3D-G+』を探していたのですが見つからない…( ´・ω・`)
誰かに貸したんだっけか…?
アレンジメントやりたいなぁ。( ´・ω・`)


[0401]
結局会社のグループ飲み会に引きずられて終電コースに。死ぬ。
もうエイプリルフールが開始してるので大急ぎで作業追い込み。
とはいえどう見てもあと5~6時間は作業に時間がかかるので
腹をくくって徹夜することに。さよなら土曜日。

完成は当日朝8時でした。
関係者各位の御協力ありがとうございました。
エイプリルフールについてのネタはコッチに。


そのまま倒れて次に起きたのは20時でした。
ナイス土曜日捨てオブジェ!( ゚∀゚)σ

メシ食いに成増駅周辺まで出かけて適当にMJ3やって帰宅。
なんかうだうだやってるウチにまた朝6時とかに。
エイプリルフールの反響は去年ほどじゃなかったみたい。


[0402]
昼過ぎにさくさんの電話(着信通知に)で起床。
折り返し電話するも全然繋がらず。とりあえず支度だけ。
ようやく繋がったのでアキバに出ることに。
アキバについたらすぐにスマ館に移動に。この辺で大雨。
スマ館で適当にスロでも打つことに。
とりあえず27。
おー出る出る
止まったかと思ったらまたボーナス引いたのですが
ゲームセット数リセットされてて吹いた。
止まったっぽいので移動。
隣のさくさんはサブちゃんが爆発し始めたので園長に託した模様
園長がサブちゃんのモノマネをし始めたので温かく見守る
移動して南国育ちに座ってみる
いやー さくさーん この台飲まれるの早いでキュイン
( ゚д゚)
始めてBIG引けました。
JACボーナスの音楽が好きです。
ちょうちょは飛びませんでした。
やめ
700円ぐらい投資>>QUOカード3枚(1500)と温泉のもと
温泉のもとはノーリーズンに寄贈
MJ3にうつる
ドリームでボコられる
半荘戦で夢の三倍満( ゚∀゚)
ヤマネ来たので終了
バーミアンで食うとかなんとか
今後の話をイロイロと
今週ちょっとキツそう
帰ってCDJの曲を考える
とりあえず繋ぎを考えないで30曲ぐらいリストに放り込んだ
そのまま就寝


[0403]
新年度ですって。どうでもいいよ(´_ゝ`)
先週散々引きずられた前プロジェクトの問題は解決した模様。
んでやや睡眠不足に悩みつつ休日分コレ書いたので適当に投げるか。


■IIDXライバル情報

IDは 2799-8211 ですよ。
IR真っ盛りの現状はほとんどNORMAL曲ばっかりかもですが
たまにHYPERで旧曲とか叩いたりするんで、まぁその辺ででも。
スコアはもうへちょいので張り合い甲斐はないと思いますが…


NDS「右脳の達人 ガンバれっトレーナー」5/18 発売

 とりあえず買うんじゃないかと思うよー
 ただ、DSのタッチペンだったら簡単なような気もしなくもないが…
 あと、連射系は無くなるのかなぁ?(無くならないとタッチ画面がエラいことに)


FM音源マニアックス

 実は大分前から『いやコレはヤバいよマジヤバイ』と独り言をつぶやいてた企画。
 ゲームミュージック界の蒼々たるメンバーが『FM音源』という縛りでオリジナル曲を作曲すると言う。
 そのメンツたるやもう壮絶。ロマサガ等のイトケンやサンマスのMEGA・J99、古城佑三や古川もとあきまで!!
 っつーか古川もとあきとか古城佑三のFM音源なんてそのテの人にはホントに感涙モノかもしれんよ!!
 かくいうヲレもグラディウスIIで育った身としては古川御大のロックなFM音源には期待せざるを得ない!!

 ケータイから登録制の完全受注生産だそうで。とりあえず登録はしておきました。
 

LEGEND OF GAMEMUSIC Vol.2を購入しましたよ

 17640円が半額の8820円でその上ギフトサービス使って更に500円引きの8320円で購入。
 映像特典にはあの大山のぶ代の「アルカノイド」プレイ。通称「ノブヨノイド」が!!

 難なく1周(ラスボスでちょっとだけ稼ぎ)してました。
 ともあれ中盤から後半面の物凄いスピードに対するバウス捌きは御見事。
 ザコ敵にぶつかったときのイレギュラーな弾の動きにも対応してました。

 インタビューが色々と感銘深い内容でしたね。
 大山さんは素晴らしい『アーケードゲーマー』だと思いました。
 
 新宿の某店には大山のぶ代専用として残されている
 アルカノイド台があるそうですよ。


といったところで
今日そういえば会社全体の飲み会で強制定時だったのを思い出したので今から追い込み作業開始。
死ねるウヒィ

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◎ エイプリルの種明かしだけ。



■dropouters 2006 エイプリルフールネタ 全仕様

=コンセプト=
去年はヌボタカン作ったから今年はもうそれはもうありとあらゆるページを
アッチコッチたらい回しにしてみりゃイイんじゃね? しかも園長ネタで!

~議事録(2006/03/04)~
 参加者:sak , k-two , 河上小鉄 , paraoka

・去年クボタが移転時にやった
 『ココをクリック → なぜかヌボタカン → なぜかDDR夢の島組』を更に酷くしてアッチコッチに偽ページを作ってしまおうと。

・dropouters的にイチオシとされている園長が全ページをジャックする

・製作はhtml系を全てクボタが担当。
 文章の中身は各元ページの製作者が行う。
 ただし、gamersnestとCDJとdropoutersトップはクボタが担当

・文章の中身に関しては『各サイトの管理人が書いたような文章を、
 小鉄日記として書くとこうなる』という文章を書いてもらう。
 (ヤマネだと開園系ニュース・さくさんだとDJMAXとかBlogpetとかクボタだと開園にまつわる鬱っぽい日記とか)

・リンク部分に関して特に指定がない場合全て園長の旧サイトに飛ばす

・会議にヤマネが居なかったのでヤマネに内緒で「コテツゥ」を作ろう。
 ユーザーは園長でマイミクは全部ヤマネ。コメントも全部ヤマネ。
 日記の文章はぱらおか先生にお願いすることに。

・最後は去年作った「DDR夢の島組」を残骸部隊にしてしまおうと。
 -メンバーは殺人コアラを先頭に園長とじくう
 -sak , k-twoはいざこざがあって脱退したとかそういうバックストーリー


■製作の段取り

 ・k-twoがhtml作成(ベースのデザインパクリなど)
   → 27~30日ぐらいまでで作成
 ・各担当にhtmlをばら撒いて文章を作成してもらう
 ・できあがったhtmlを園長に最終決断してもらう
  (このまま載せて大丈夫かどうか)
 ・4月1日目標でリリースする


■作成したサイト(飛ばされる順番に。3秒ルールは解除してます)

 *コテツアウターズ(担当:k-two)
 http://www.dropouters.com/event/060401/kotetsu_outers/

 *Kotetsu Boys -KAIEN-(担当:sak)
 http://www.dropouters.com/event/060401/cherry/

 *コテツカン(担当:spacetime)
 http://www.dropouters.com/event/060401/kotetsukan/

 *KOTETSU "Unidentified"(担当:k-two)
 http://www.dropouters.com/event/060401/ru/

 *a encho's life, encho's nest(担当:k-two)
 http://www.dropouters.com/event/060401/gn/

 *開園系CDJ(担当:k-two , spacetime)
 http://www.dropouters.com/event/060401/cdj/

 *SNS「コテツゥ」(担当:k-two , paraoka)
 http://www.dropouters.com/event/060401/mixi/
 <マイコテツゥ一覧・足あと・日記一覧と各日記作成>

 *ナース服の園長(担当:k-two)<1秒間だけ表示>
 http://www.dropouters.com/event/060401/intermission.html

 *DDR夢の島組 残骸部隊(担当:k-two)
 http://www.dropouters.com/event/060401/yume/ddr_zan.html  (ぉぃゃn先生。入団ありがとうございました)


詳細とあとがきとか感想とか苦労話とかその辺は後日。
とりあえずCDJ作ります。ハイ。

3秒ルールは解除してるので
ソースの中身だろうが穴の開くまで御覧下さい。
コテツゥはぱらおか先生が色々なギミックを入れてくれて
ヲレも楽しめました(笑

#dropoutersのページは元に戻しました。 『改装しました』ってのが嘘なのね。

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◎ 徹夜明けの朝より新年度の御挨拶



すっかり春ですね…

春なので、dropoutersのトップページを改装してみました。


Blogの方の復活はそろそろかと。
そんなところで。

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